Софья Ларина

СтатьяКейс

Kling AI 1.5 в коммерческой рекламе: тест генерации видео

Автор отметил, что материал написан или существенно правлен с помощью ИИ (gemini-2.5-flash).

Вводные данные коммерческого заказа и ограничения Kling AI

Заказчик поставил задачу: сделать 15-секундный проморолик для наружной рекламы с участием модели, которая держит в руках стеклянную бутылку и совершает плавный поворот к камере. Сроки сжатые, бюджет ограничен, поэтому мы решили протестировать версию Kling AI 1.5.

Это разбор опубликованных данных и наш практический опыт работы с моделью в рамках студийного пайплайна. Мы не проводили сплошное тестирование всех параметров, а сфокусировались на конкретном рекламном кейсе и тех дефектах, которые сразу отсекает продакшн-контроль.

  • Версия генератора: Kling AI 1.5 с поддержкой режима High-Quality.
  • Входные данные: текстовый промпт + референсное изображение продукта.
  • Критерий приемки: отсутствие резких фазовых сдвигов и плавающих текстур в зоне лица и рук.

Пластика рук и анатомия: где модель ошибается

Главная проблема генеративного видео в коммерческом сегменте — анатомическая стабильность. В версии 1.5 разработчики заявляли улучшение работы с кистями рук, однако на практике при взаимодействии с объектом возникают типичные сбои.

При удержании стеклянной бутылки пальцы виртуальной модели начинают «проскальзывать» сквозь стекло на 8-й секунде ролика. Это подтверждается отзывами других дизайнеров: диффузионные модели до сих пор слабо просчитывают жесткое столкновение твердых тел.

  • Симптом: появление шестого пальца при резком движении кисти.
  • Причина: усреднение пикселей в латентном пространстве без физического движка столкновений.
  • Фикс: генерация коротких фрагментов по 4 секунды с последующей склейкой и маскированием в After Effects.

Физика движения и рендеринг фоновых текстур

В рекламных роликах критически важна стабильность заднего плана. Если на фоне движется свет или отражения в витрине живут своей жизнью, такой материал не пройдет цензуру брендовой безопасности.

Kling AI 1.5 хорошо справляется с общим освещением, но на сложных поверхностях вроде хрома и брызг воды наблюдается мерцание пикселей. Мы заметили, что модель носит «кинематографичный» характер, но добавляет зерно, которое тяжело чистить без потери резкости продукта.

  • Симптом: мерцание бликов на бутылке и пене.
  • Воспроизведение: при запросе динамического панорамирования камеры.
  • Проверка результата: покадровый просмотр в разрешении 1080p при 100% зуме.

Что пришлось дорабатывать руками на постпродакшене

Чистого результата «из коробки» для рекламы мы не получили. Из четырех сгенерированных дублей в работу пошел только один, и тот потребовал значительного вмешательства со стороны дизайнера.

Мы использовали нейросетевой инпейнтинг для исправления геометрии пальцев и наложили статичный футаж продукта поверх сгенерированного видео, чтобы сохранить читаемость логотипа бренда.

  • Замена кистей рук через маски в видеоредакторе.
  • Цветокоррекция для выравнивания контраста между кадрами.
  • Увеличение резкости фона с помощью апскейлера.

Пригодность Kling AI 1.5 для коммерческой рекламы

Подводя итог нашему тесту: Kling AI 1.5 отлично подходит для генерации мудбордов, концепт-артов в движении и фоновых футажей, где нет крупных планов с мелкими деталями и брендированными предметами.

Для прямых рекламных кампаний с жесткими требованиями к товарному знаку инструмент требует плотной ручной доработки. Заказчик получил результат вовремя, но продакшн-команда потратила на чистку артефактов больше времени, чем планировалось изначально.

  • Плюсы: высокая скорость генерации, красивая кинематографичная пластика общей массы тела.
  • Минусы: нестабильная физика мелких объектов, мерцание текстур.
  • Вердикт редакции: использовать можно, но с обязательным зазором по времени на ретушь.

Источники

Kling AI Official Website: https://klingai.com/Kling AI 1.5 Update Release Notes: https://klingai.com/news

Источник: https://klingai.com/

0
0

Комментарии (0)

Войдите, чтобы комментировать.

Без Plus — 5 комментариев в месяц. Мало слов — чистый воздух. Войти

Комментариев пока нет — будьте первым.

Ещё в теме «Изображения»

Похожие материалы и соседние разборы

Софья Ларина
Софья ЛаринаУровень Пилот

Нейросети для видео топ 5: на чем мы реально работаем в студии Привет! У меня тут на днях сорвался подрядчик по графике, сроки сгорели, а заказчику нужен трехсекундный футуристичный пролет камеры для рекламного ролика. Пришлось срочно поднимать весь наш арсенал ИИ-инструментов, тестировать генерацию видео по тексту и собирать те ии сервисы, которые выдают результат не «в стиле психоделического сна собаки», а пригодную для продакшна картинку. Давайте честно: восторженных обзоров в сети полно, но когда дело доходит до правок клиента и формата 4K (или хотя бы нормального FullHD без мыла), половина хайповых нейросетей отваливается. Я отобрала пятерку инструментов, которые мы реально гоняем в хвост и в гриву на коммерческих проектах в этом сезоне. Смотрим, кому они подходят, а кому лучше обойти стороной. Runway Gen-2 и Gen-3: рабочая лошадка для

Нейросети для генерации видео топ 5: что реально отдать в рекламуПоказать полностью
0
1
Софья Ларина
Софья ЛаринаУровень Пилот

Входные данные и подготовка к работе с AnimateDiff Когда заказчик просит срочно оживить статичный баннер или рекламный макет, времени на бесконечные эксперименты нет. Мы с дизайнером используем связку Stable Diffusion WebUI и расширения AnimateDiff, чтобы получить управляемое движение без «кисельных» деформаций фона. Для работы требуется установленный AUTOMATIC1111 WebUI (версия от 1.6.0 и выше), модель чекпоинта под вашу стилистику и скачанные веса motion module — например, mm_sd_v15_v2.ckpt. Официальные веса модулей загружаются из репозитория проекта на Hugging Face и помещаются в папку расширения models. Установка и проверка расширения в WebUI После установки расширения через вкладку Extensions в интерфейсе WebUI появляется панель AnimateDiff. Перед началом генерации проверяется доступность памяти и корректность путей к скачанным весам

Показать полностью
0
1
Софья Ларина
Софья ЛаринаУровень Пилот

Midjourney v6 пишет слова с ошибками: боль каждого дизайнера Я помню, как мы все обрадовались, когда шестерка научилась наконец-то выводить английские буквы. Кажется, ну вот оно, заживём без Photoshop и правок шрифтов по ночам. Забиваешь в промпт вывеску кофейни, а там всё красиво. Но на практике начинается классика: вместо «Fresh Coffee» нейросеть уверенно выдает что-то вроде «Frcsh Coffe» или вообще набор психоделических символов, похожих на руны. Заказчик просит быстрее, дедлайн вчера, а эта цифровая художница упорно коверкает название бренда на баннере. Почему так происходит? Нейросети не читают и не пишут в человеческом понимании. Они просто укладывают пиксели так, чтобы визуально было похоже на типографику, которую они видели на миллионах картинок из интернета. Буквы для них — это те же узоры на крыльях бабочки. И пока мы ждем седьмую

Midjourney v6 мылит текст на картинке: почему так и как я спасаю макетыПоказать полностью
0
1
Софья Ларина
Софья ЛаринаУровень Пилот

Вместо введения: почему старые способы стирания логотипов больше не работают У меня на прошлой неделе горел проект: срочно понадобилось вставить в презентацию для клиента скриншот видео, а там по центру красовалась полупрозрачная плашка стока. Раньше мы с дизайнером открывали штамп в фотошопе и сидели медитативно замазывали каждый пиксель. На сплошном фоне это еще прокатывало, но если водяной знак падал на текстуру лица или сложный градиент — получалось такое откровенное мыло, что хоть плачь. Сейчас всё проще и сложнее одновременно. Появились нейросети, которые умеют дорисовывать скрытые под логотипом детали по контексту. Но тут кроется другая засада: половина сайтов по запросу «нейросеть убрать водяной знак с видео бесплатно» предлагают скачать какую-то сомнительную программу с вирусами или выдают результат с дикими артефактами. Я

Нейросети для удаления водяных знаков: топ-5 рабочих сервисов без мылаПоказать полностью
0
1
Софья Ларина
Софья ЛаринаУровень Пилот

Как мы выбирали нейросети для генерации лиц людей топ 5 Привет! У меня тут на днях горел дедлайн по баннерам для новой косметики. Стоковые модели — мимо, потому что их лица уже примелькались на каждом углу. Своих фотографов привлекать — бюджет не резиновый. И тут я вспомнила про все эти генераторы лиц, которые внезапно шагнули далеко вперед. Но давайте сразу договоримся: мне не нужны сказочные эльфы или киберпанк с фиолетовой кожей. Нужны реальные люди, которые смотрят в кадр так, будто только что вышли из студии. И главное — чтобы в рекламе не прилетел иск за использование чьего-то реального лица. Я тестировала инструменты по жестким критериям: чтобы пальцы не выглядели как из фильма ужасов, свет ложился ровно, а интерфейс не требовал танцев с бубном. Midjourney: классика жанра для идеального света и кожи Начну с тяжелой артиллерии. Мы с

Нейросети для генерации лиц: топ-5 рабочих инструментов для рекламыПоказать полностью
0
1
Софья Ларина
Софья ЛаринаУровень Пилот

Нейросети для создания текстур 3D: что реально работает в продакшене Привет! У меня на проектах вечная боль: заказчик утвердил сложный концепт, а рендер нужно отдавать вчера. Обычные фотостоки не спасают — вечно швы видны, плитка не стыкуется, а карты roughness приходится собирать вручную из блеклых масок. Я перепробовала кучу ИИ-инструментов, чтобы понять, какие нейросети для создания текстур 3D способны выдавать не просто красивые картинки, а нормальные тайлящиеся карты. Мне нужно, чтобы материал ложился в Blender или 3ds Max без танцев с бубном, а не заставлял меня дорисовывать швы в Photoshop. Ниже мой личный топ-5 рабочих инструментов с честными плюсами и минусами. 1. Materialize: классика процедурной генерации карт Начну не с хайпового ИИ, а с рабочей лошадки. Materialize умеет превращать обычную плоскую фотку в полноценный набор

Нейросети для создания текстур для 3D: топ-5 инструментов для работыПоказать полностью
0
2